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Lara Croft, pistolets en main, sur l'affiche de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Interview

La nouvelle ère de la saga Tomb Raider

Le remake du tout premier épisode sort le 12 février 2027. Crystal Dynamics le présente comme la première étape d'une nouvelle phase pour la série, que Tomb Raider Catalyst poursuivra en 2028.

Jeff Adams, directeur de l'expérience du jeu, s'en est expliqué auprès de MP1st. Legacy of Atlantis reprend l'aventure de 1996 et relie la chronologie d'origine à celle de la trilogie Survivor. « Ce n'est pas un remaster, ce n'est pas un coup de peinture », insiste-t-il : c'est « la première étape de cette nouvelle grande phase » de la série.

Les énigmes, les décors mortels et les prédateurs restent au rendez-vous. S'y ajoutent des systèmes hérités de Survivor, comme des soins que Lara fabrique elle-même, plus crédibles qu'une trousse de secours au fond d'un tombeau millénaire. Les puristes pourront s'en passer. Comptez 14 à 16 heures pour en voir le bout.

Catalyst se déroulera des années plus tard et reprendra l'histoire là où Underworld l'avait laissée en 2008. Rencontrée par Gameblog, Alix Wilton Regan, la nouvelle voix de Lara, y décrit une héroïne plus sûre d'elle, « plus ancrée ». Elle a travaillé sa voix en ce sens, et le directeur audio des deux jeux lui assure que la différence s'entend.

Legacy of Atlantis sortira sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC. Les bandes-annonces montrées depuis les Game Awards 2025 permettent déjà de comparer.

Affiche de God of War: Laufey

Report

God of War Laufey repoussé au 20 mai 2027

Santa Monica Studio décale la sortie de trois mois. Attendu le 16 février 2027 sur PS5, le jeu arrivera finalement le 20 mai.

Le studio l'a annoncé dans un court message publié sur ses réseaux. Il y remercie les joueurs pour l'enthousiasme suscité depuis la présentation du jeu en juin, et assure ne pas prendre à la légère la confiance qu'on lui accorde.

La raison avancée reste vague : Santa Monica veut se laisser le temps des finitions et « pousser le jeu au maximum de son potentiel ». Rien de plus précis sur l'état du développement, ni sur un éventuel contenu supplémentaire. Le studio promet simplement de revenir avec des nouvelles prochainement.

Pour rappel, Laufey suit le parcours de Faye à travers l'Everywhen. Les habitués de la série la connaissent sous ce prénom : c'est la mère d'Atreus, dont la disparition ouvre l'épisode de 2018. Après deux jeux passés aux côtés de Kratos, c'est elle qui tient le premier rôle.

Trois mois, c'est un report modeste pour un jeu de cette ampleur, et le studio n'en est pas à son coup d'essai. Ragnarök avait déjà glissé de 2021 à novembre 2022, et l'attente avait plutôt réussi au jeu. Notre calendrier des sorties est à jour avec la nouvelle date.